早稲田大学大学院
国際情報通信研究科(GITS)
http://www.gits.waseda.ac.jp/GITS
GITSは国内外の研究・教育機関と連携し、情報通信ネットワークを活用した教育環境の構築を進め、海外の大学院や研究機関のスタッフとの連携による授業を行うことでグローバルスタンダードに準拠した教育を実現します。
情報通信システム分野
マルチメディアサイエンス分野
社会環境分野
早稲田大学大学院
環境・エネルギー研究科(WEEE)
http://www.waseda.jp/weee/
WEEEは、社会の入口・活用対象としての「エネルギー」や「資源」が、その出口・結果としての「環境」問題を引き起こしている関係を踏まえ、エネルギーや資源ならびに環境分野の教育研究を展開していきます。
本庄キャンパス研究者紹介
本庄キャンパスで活躍する研究者を、皆様にご紹介いたします。
早稲田大学が有する研究シーズが地域の皆様、産業界の方々にお役に立てればとの思いをもってコーディネートしてまいります。
第1回
浦野義頼 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
次世代インターネット
情報ネットワーク構成論
知的ネットワーク運用・管理
マルチメディア分散処理
分散協調システム
ネット応用
(遠隔教育、遠隔医療等)
第2回
佐藤拓朗 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
第4世代移動通信システム
高速無線データ通信システム
無線通信回路方式
通信制御プロトコル
ディジタル変復調LSI回路方式
高周波アナログLSI回路方式
第3回
嶋本薫 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
無線通信方式
衛星通信方式
低軌道衛星システム
成層圏飛翔体システム
FWA
アクセス方式 等
第4回
田中良明 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
次世代ネットワークアーキテクチャ
コンテンツ配信ネットワーク
マルチキャスト通信網構成
高信頼通信網構成及び制御
マルチキャストルーチング
高品質インターネットルーチング 等
第5回
富永英義 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
ネットワーク工学
ハイスピードインターネット
広帯域ディジタル統合網
マルチメディアシステム
動画像符号化方式
第6回
中里秀則 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
分散処理/開発プラットホーム
分散処理言語
応答時間・遅延時間制御
分散オブジェクト環境
分散通信制御システム
ストリーム制御
第7回
松本充司 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
情報通信プロトコル
アドホックネットワーク
モバイルインターネット
ワイヤレスアクセスインタフェース(高速IrDA, BT, RFID)
白色光通信
e-Everything (ラーニングシステム, 緊急情報システム、アクセシビリティ)の応用工学とビジネスモデル
第8回
渡辺裕 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
オーディオビジュアル符号化
オーディオビジュアル多重化処理
3次元シーン構成
オブジェクト階層化技術
オブジェクト符号化
MPEG−4 等
第9回
安藤紘平 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
映像制作基礎理論
映像表現論
高精細映像制作手法
デジタル特殊映像分析
デジタル映画システム研究
コンテンツプロデューサー理論
第10回
大谷淳 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
画像処理
コンピュータビジョン
バーチャルリアリティ
色彩復元
物体認識
マルチメディア 等
第11回
亀山渉 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
マルチメディアコンテンツ流通システム
マルチメディア情報配信
メタデータ表現・処理・流通技術
ディジタル権利処理システム
通信・放送融合技術とアーキテクチャ
モバイル・マルチメディア・コミュニケーション 等
第12回
匂坂芳典 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
音声合成
音声認識
音声言語入出力システム
ヒトの情報処理特性測定
言語翻訳基礎
対話システム 等
第13回
長幾朗 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
デザイン支援システム研究(レジブルデザイン、タンジブルデザインシステム)
メディアアート研究
コンテンポラリアート研究
インタフェースデザイン研究
第14回
寺島信義 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
バーチャルリアリティ
知的コミュニケーション
人工知能
コンピュータビジョン
マルチメディア通信
サイバースペース表現 等
第15回
山ア芳男 教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
音響信号処理
電気音響変換器
バーチャルリアリティ
音場解析
音場制御
近接4点法 等
第16回
河合隆史 准教授
(GITS)
»詳細はこちら
■研究分野
先端メディアと人間工学
立体映像
バーチャルリアリティ
ウェアラブル
ビデオゲーム 他